1. 换个姿势深入Binder

    Binder承担了绝大部分Android进程通信的职责,可以看做是Android的血管系统,负责不同服务模块进程间的通信。在对Binder的理解上,可大可小,日常APP开发并不怎么涉及Binder通信知识,最多就是Service及AIDL的使用会涉及部分Binder知识。Binder往小了说可总结成一句话:一种IPC进程间通信方式,负责进程A的数据,发送到进程B。往大了说,其实涉及的知识还是很多的,如Android 对于原Binder驱动的扩展、Zygote进程孵化中对于Binder通信的支持、Java层Binder封装,Native层对于Binder通信的封装、Binder讣告机制等等。很多分析Binder框架的文都是从ServiceManager、Binder驱动、addService、getService来分析等来分析,其实这些主要是针对系统提供的服务,但是bindService启动的服务走的却还是有很大不同的。本篇文章主要简述一些Binder难以理解的点,但不会太细的跟踪分析,只抛砖,自己去发掘玉:

    2017/02/03 Android

  2. 被后台杀死后,Android应用如何重新走闪屏逻辑

    Android应用运行在后台的时候,经常被系统的LowMemoryKiller杀掉,当用户再次点击icon或者从最近的任务列表启动的时候,进程会被重建,并且恢复被杀之前的现场。什么意思呢?假如APP在被杀之前的Activity堆栈是这样的,A<B<C,C位于最上层

    2017/01/07 Android

  3. Android后台杀死系列之四:Binder讣告原理

    Binder是一个类似于C/S架构的通信框架,有时候客户端可能想知道服务端的状态,比如服务端如果挂了,客户端希望能及时的被通知到,而不是等到再起请求服务端的时候才知道,这种场景其实在互为C/S的时候最常用,比如AMS与APP,当APP端进程异常退出的时候,AMS希望能及时知道,不仅仅是清理APP端在AMS中的一些信息,比如ActivityRecord,ServiceRecord等,有时候可能还需要及时恢复一些自启动的Service。Binder实现了一套”死亡讣告”的功能,即:服务端挂了,或者正常退出,Binder驱动会向客户端发送一份讣告,告诉客户端Binder服务挂了。

    2017/01/07 Android

  4. Android后台杀死系列之五:实践篇 进程保活-自“裁”或者耍流氓

    本篇文章是后台杀死系列的最后一篇,主要探讨一下进程的保活,Android本身设计的时候是非常善良的,它希望进程在不可见或者其他一些场景下APP要懂得主动释放,可是Android低估了”贪婪“,尤其是很多国产APP,只希望索取来提高自己的性能,不管其他APP或者系统的死活,导致了很严重的资源浪费,这也是Android被iOS诟病的最大原因。本文的保活手段也分两种:遵纪守法的进程保活与流氓手段换来的进程保活。

    2017/01/07 Android

  5. Android后台杀死系列之一:Fragment本质及FragmentActivity后台杀死处理机制

    App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候,经常会遇到:比如Fragment没有提供默认构造方法,就会重建的时候因为反射创建Fragment失败而崩溃,再比如,在onCreate里面new 一个FragmentDialog,并且show,在被后台杀死,再次唤醒的时候,就会show两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller机制、ActivityStack、Binder等一系列知识点。放在一篇文章里面可能会有些长,因此,Android后台杀死系列写了三篇:

    2017/01/07 Android

  6. Android Service分析:Service意义及后台杀死重启

    Service可能大家都能说上两句,比如四大组件之一,同Activity的区别是没前台交互界面,可以启动后台任务等等。不过Service到底什么意思,

    2017/01/07 Android

  7. Android后台杀死系列之二:ActivityManagerService恢复App现场机制

    本篇是Android后台杀死系列的第二篇,主要讲解ActivityMangerService是如何恢复被后台杀死的进程的(基于4.3 ),在开篇FragmentActivity及PhoneWindow后台杀死处理机制中,简述了后台杀死所引起的一些常见问题,还有Android系统控件对后台杀死所做的一些兼容,以及onSaveInstance跟onRestoreInstance的作用于执行时机,最后说了如何应对后台杀死。但是,对于被后台杀死的进程如何恢复的并没有讲解,本篇不涉及后台杀死,比如LowmemoryKiller机制,只讲述被杀死的进程如何恢复的。假设,一个应用被后台杀死,再次从最近的任务列表唤起App时候,系统是如何处理的呢?有这么几个问题可能需要解决:

    2017/01/06 Android

  8. Android后台杀死系列之三:LowMemoryKiller原理(4.3-6.0)

    本篇是Android后台杀死系列的第三篇,前面两篇已经对后台杀死注意事项,杀死恢复机制做了分析,本篇主要讲解的是Android后台杀死原理。相对于后台杀死恢复,LowMemoryKiller原理相对简单,并且在网上还是能找到不少资料的,不过,由于Android不同版本在框架层的实现有一些不同,网上的分析也多是针对一个Android版本,本文简单做了以下区分对比。LowMemoryKiller(低内存杀手)是Andorid基于oomKiller原理所扩展的一个多层次oomKiller,OOMkiller(Out Of Memory Killer)是在Linux系统无法分配新内存的时候,选择性杀掉进程,到oom的时候,系统可能已经不太稳定,而LowMemoryKiller是一种根据内存阈值级别触发的内存回收的机制,在系统可用内存较低时,就会选择性杀死进程的策略,相对OOMKiller,更加灵活。在详细分析其原理与运行机制之前,不妨自己想一下,假设让你设计一个LowMemoryKiller,你会如何做,这样一个系统需要什么功能模块呢?

    2017/01/06 Android